TY - BOOK AU - Deitel,Harvey M. AU - Deitel,Paul J. AU - Garcia Perez,Jorge Octavio AU - Ramirez,Arturo del Angel AU - Campos Garcia,Gabriela Azucena AU - Fuenlabrada Velazquez,Sergio AU - Sesma Martínez,Mario Alberto AU - Oviedo Galdeano,Mario AU - Segundo Miranda,Juan Alberto TI - Como programar en C/C++ y java SN - 9702605318 PY - 2004/// CY - Mexico : PB - Pearson Educacion, KW - LENGUAJES DE PROGRAMACION KW - Spines KW - COMPUTADORES KW - PROGRAMACION(COMPUTADORES) N1 - 1. Introducción a las computadoras, a internet y a la World Wide Web -- 2. Introducción a la programación en C -- 3. Desarrollo de programas estructuras en C -- 4. Control de programas en C -- 5. Funciones en C -- 6. Arreglos en C -- 7. Apuntadores en C -- 8. Caracteres y cadenas en C -- 9. Entrada/Salida con formato en C -- 10. Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C -- 11. Procesamiento de archivos en C -- 12. Estructuras de datos en C -- 13. El procesador de C -- 14. Otros temas de C -- 15. C++ como un "Mejor C" -- 16. Clases y abstracción de datos en C++ -- 17. Clases en C++: Parte II -- 18. Sobrecarga de operadores en C++ -- 19.Herencia en C++ -- 20. Funciones virtuales y polimorfismo en C++ -- 21. Entrada/salida de flujo en C++ -- 22. Plantillas en C++ -- 23. Manejo de excepciones en C++ -- 24. Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java -- 25. Mas allá sw C y C++: Operadores, métodos y arreglos en Java -- 26. Programacion orientada a objetos con Java -- 27. Programacion orientada a objetos en Java -- 28. Gráficos en Java y Java2D -- 29. Componentes de la interfaz grafica de usuario de Java -- 30. Multimedia en Java: imágenes, animación y audio ER -