TY - BOOK AU - Deitel,Harvey M. AU - Deitel,Paul J. TI - C++ cómo programar SN - 9789702612735 PY - 2009/// CY - México PB - Pearson KW - ORDENADORES KW - SPINES KW - LENGUAJES DE PROGRAMACION KW - PROGRAMACION DE COMPUTADORES N1 - Contiene Prefacio; Índice; Repaso de los contenidos al finalizar cada unidad; Apéndice A, referente a la tabla de operadores y asociatividad; Apéndice B, que trata sobre el conjunto de caracteres ASCII; Apéndice C, que contiene tipos fundamentales, Apéndice D (sistemas numéricos), Apéndice E: temas sobre código heredado de C, Apéndice F, relativo a preprocesador; Apéndice G: código del caso de estudio del ATM; Apéndice H, con contenidos de UML 2: tipos de diagramas adicionales; Apéndice I, concerniente al uso del depurador de Visual Studio; y Apéndice J (uso del depurador de GNU C++).; Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web -- Introducción a la programación en C++ -- Introducción a las clases y los objetos -- Introducciones de control: parte I -- Introducciones de control: parte 2 -- Funciones y una introducción a la recursividad -- Arreglos y vectores -- Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores -- Clases: un análisis más detallado, parte I -- Clases: un análisis más detallado, parte 2 -- Sobrecarga de operadores: objetos String y Array -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación orientada a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada y salida de flujos -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos de cadena -- Búsqueda y ordenamiento -- Estructuras de datos -- Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras -- Biblioteca de plantillas estándar (STL) -- Programación de juegos con Ogre -- Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++0x -- Otros temas; Destinado a estudiantes de la Tecnicatura en Informática e Informática Aplicada ER -